[Видео] Мерзость Dragon's Dogma 2 / Blizzard тужится / Провалы Sony / Кожанка Nvidia / Вой на GDC 2024

Подводим итоги ушедшей недели, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрия

  • Dragon's Dogma 2 стала настоящим успехом для Capcom, установив несколько рекордов по активности игроков. К несчастью для самой Capcom, успех сопровождался огромной волной критики
  • Новый ролевой экшен от Capcom ругали не только за ужасное техническое исполнение, но также за агрессивную монетизацию — игра предлагает платить за телепортацию и многие мелочи, которые являются частью игровых механик
  • Игроки сами нашли способ поднять производительность Dragon's Dogma 2, начав вырезать неигровых персонажей 
  • Horizon Forbidden West не стала особо популярной на ПК. Возможно, это как-то связано с тем, что игра была взломана через минуту после официального релиза
  • Создатель Dwarf Fortress в крайне резкой форме высказался против руководителей крупных компаний, занимающихся сокращениями
  • Свое мнения о крупных издателях также выразил глава Larian Studios Свен Винке
  • В сети все больше слухов о PlayStation 5 Pro — о цене консоли и ее производительности

(источник обложки публикации: Capcom)

Новости run.code К обсуждению