Геймплей Judas: нелинейность и мстительные NPC в новой игре создателя BioShock Кена Левина
Judas потихоньку строится и иногда проект демонстрируют широкой общественности. Появились новые кадры
В 2024 году вновь вспомнили про проект Judas. Созданием занимается известный творец Кен Левин, автор BioShock.
На YouTube-канале thegameawards Джефф Кейли получил возможность поиграть несколько часов: он немного рассказал о Judas, а также показал кадры игрового процесса.
Главным героем в Judas является молодая женщина «Иуда», пассажир космического корабля (он размером с город), выполняющего миссию по спасению человечества. Можно будет взаимодействовать с несколькими союзниками, трио персонажей Джефф сравнивает со своего рода тремя фракциями. Судя по превью IGN, NPC в непростых отношениях друг с другом — иногда помогая одному можно будет разозлить другого.
И эти сложные отношения будут выражаться не только на словах, но и проявляться в реальных делах: например (если верить рассказу), Джеффа один персонаж пытался соблазнить приятным бонусом, чтобы он наконец уделил ему внимание и выполнил миссию — Джефф согласился и отправился в новое приключение. На это уже обиделся другой NPC, с которым он ранее активно взаимодействовал — в итоге NPC сломал лечебную станцию, чтобы отомстить Джеффу.
Кен Левин описывает структуру игры как «сюжетный конструктор LEGO»: будет нелинейное прохождение. В плане игрового процесса Judas напоминает BioShock — в наличии не только оружие, но и способности.
Ожидается, что продолжительность Judas превысит BioShock Infinite, т.е. будет не менее 15 часов.
Ролик, кадры Judas перебиваются вставками с Джеффом: https://youtu.be/J5wjyC1P1Jc