Так надо. Увольнения в Activision Blizzard были нужны, чтобы игровое подразделение Microsoft оставалось прибыльным

Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер дал интервью изданию Polygon, в котором признал остановившийся рост консольного бизнеса и назвал эксклюзивы рискованным делом

В новом интервью изданию Polygon глава Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил, что волна сокращений в Activision Blizzard была нужна для того, чтобы игровое подразделение Xbox продолжило оставаться прибыльным.

«Я скажу, что каждое решение, которое мы принимаем сегодня и завтра, идет на пользу Xbox [...] Каждое наше решение направлено на то, чтобы сделать Xbox сильнее в долгосрочной перспективе. Это не означает, что все будут согласны с ними, но они имеют основополагающее значение».

В интервью Спенсер также признал, что рост консольного бизнеса практически остановился, поэтому для дальнейшего развития компании нужно рассматривать варианты с выпуском своих игр на других платформах. 

«Вы не сможете добиться успеха, если не привлечете клиентов других издателей и платформ».

Спенсер объяснил, что хотя Sony, Nintendo и Microsoft продолжают продавать консоли, в большинстве случаев они не привлекают новых пользователей, ведь большая часть игроков просто обновляют системы, которые у них уже и так были.

(источник обложки новости: Activision Blizzard)

Новости run.code К обсуждению