Спустя 7 лет Sony отбилась от иска на $500 миллионов из-за геймпадов DualSense

Иногда юридическое противостояние может растянуться на много лет. Команда Sony пока фиксирует очередную победу

С 2017 года тянется история с иском против Sony. Поводом послужили геймпады для консолей PlayStation: якобы имеет место копирование технологий компании Genuine Enabling Technology.

В 2024 году суд признал Sony невиновной. Юристы Genuine утверждали, что компания Sony использовала технологии компании для организации обмена данными между консолями PlayStation и DualSense (якобы без её запатентованной технологии решение Sony попросту не будет работать).

Sony же утверждала, что компания не смогла предоставить достаточно доказательств того, что определенный компонент в ее контроллерах «структурно эквивалентен» логическим схемам, представленным в патенте Genuine Enabling Technology.

Сумму иска оценивали в 500 миллионов долларов, но теперь Sony победила — дело (по крайней мере пока) закрыто.

Как отмечают в gamesindustry.biz, с аналогичным иском Genuine Enabling Technology пришла и к Nintendo. Тогда суд вынес решение в пользу Nintendo, но затем апелляционный суд отменил его и рассмотрение данного дела продолжилось.

  • Патент 730: Method and Apparatus for Producing a Combined Data Stream and Recovering Therefrom the Respective User Input Stream and at Least One Input Signal // Метод и устройство для создания комбинированного потока данных и извлечения из него соответствующего входного потока пользователя и по меньшей мере одного входного сигнала.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?