Спустя 7 лет Sony отбилась от иска на $500 миллионов из-за геймпадов DualSense

Иногда юридическое противостояние может растянуться на много лет. Команда Sony пока фиксирует очередную победу

С 2017 года тянется история с иском против Sony. Поводом послужили геймпады для консолей PlayStation: якобы имеет место копирование технологий компании Genuine Enabling Technology.

В 2024 году суд признал Sony невиновной. Юристы Genuine утверждали, что компания Sony использовала технологии компании для организации обмена данными между консолями PlayStation и DualSense (якобы без её запатентованной технологии решение Sony попросту не будет работать).

Sony же утверждала, что компания не смогла предоставить достаточно доказательств того, что определенный компонент в ее контроллерах «структурно эквивалентен» логическим схемам, представленным в патенте Genuine Enabling Technology.

Сумму иска оценивали в 500 миллионов долларов, но теперь Sony победила — дело (по крайней мере пока) закрыто.

Как отмечают в gamesindustry.biz, с аналогичным иском Genuine Enabling Technology пришла и к Nintendo. Тогда суд вынес решение в пользу Nintendo, но затем апелляционный суд отменил его и рассмотрение данного дела продолжилось.

  • Патент 730: Method and Apparatus for Producing a Combined Data Stream and Recovering Therefrom the Respective User Input Stream and at Least One Input Signal // Метод и устройство для создания комбинированного потока данных и извлечения из него соответствующего входного потока пользователя и по меньшей мере одного входного сигнала.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.