Blizzard, авторы GTA 5 и Minecraft предстанут перед судом из-за слишком интересных игр

Продолжаются юридические приключения Rockstar, Epic Games, Microsoft и Activision Blizzard, которые поставляют на рынок слишком увлекательные продукты

Против Microsoft, Activision Blizzard, Roblox, Epic Games, Rockstar и других крупных разработчиков и издателей игр была подана серия исков. Поводом послужила «зависимость от видеоигр».

Как заявляется, разработчики игр намеренно вызывают у игроков зависимость от своих проектов. В одной из жалоб, поданной женщиной и её сыном, утверждается, что авторы Roblox, Fortnite, Call of Duty, Minecraft и других популярных игр использовали «особенности аддикции» (ощущаемая человеком навязчивая потребность в определённой деятельности), чтобы «зацепить сына», начиная с 12-летнего возраста.

Сейчас ему уже 21 год, он тратит на игры 350 долларов в месяц, бросил школу и ему диагностировали депрессивное расстройство и «тревожность». Также он испытывает «синдромы абстиненции», вроде вспышек гнева. В иске отмечает, что мать не могла контролировать игровые увлечения сына, поскольку «боялась» его в результате подобных вспышек.

Со стороны защиты (разработчиков) подобные иски сравнивают с «нападением на права создателей видеоигр в соответствии с Первой поправкой [о свободе слова]» и пытаются добиться отклонения. Юристы указывают, что игры являются средством выражения, как это было установлено решением Верховного суда 2011 года, и что признание их выражения «слишком развлекательным [увлекательным]» не является веской причиной для ограничения свободы слова, защищённого Конституцией. Они также утверждают, что истцы не смогли чётко установить, какие именно особенности каждой игры нанесли вред и каким образом.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.