Инсайд: ответ Call of Duty от Ubisoft рассыпается из-за «клуба мальчиков», менеджеры XDefiant создают токсичную атмосферу

XDefiant удалось привлечь внимание игроков, но Ubisoft всё никак не может выпустить новый шутер и сдвигает дату выхода

Ubisoft разрабатывает шутер XDefiant, который многим напоминает о знаменитой франшизе Call of Duty. Однако проект явно забуксовал, поскольку проводились тесты (судя по отзывам — игроки были в целом довольны), но релиза всё нет.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) решил провести расследование и выяснить, что пошло не так с XDefiant. Похоже, что у Ubisoft в данном случае имеется «стандартный набор» проблем современной игровой индустрии.

Оказывается, виной всему токсичные мужики: руководители XDefiant, которых прозвали «клуб мальчиков» (The Boys Club) — начиналось как маленькая шутка по отношению к паре людей, мешавших разработке, но со временем это разрослось и превратилось в полноценный локальный термин команды авторов игры (негативного характера). Как утверждается, именно эта группа создаёт в коллективе токсичную атмосферу, приводит к срыву сроков производства шутера, именно из-за неё коллектив покидают сотрудники.

Когда-то для XDefiant использовали бренд Tom Clancy’s, но в процессе работы отказались: в 2022 году это «развязало руки» руководству, благодаря чему менеджеры вносили изменения в практически готовый проект (примечательно, что изначально XDefiant планировали выпускать ещё в 2021 году).

По словам источников Тома, представители The Boys Club порой и вовсе не имеют должной квалификации, например они руководитель не обладает опытом в геймдизайне и работе с огромной командой, а должность получила из-за связей.

У XDefiant есть и весьма критичные проблемы технического характера, например несколько лет известно о проблемах с сетевым кодом. Как утверждают источники, её можно было бы избежать, но руководство проигнорировало советы команды и это привело к текущему состоянию проекта.

После отказа от Tom Clancy’s в XDefiant стали добавлять новый контент и руководство в целях ускорения производства решило повторно использовать ассеты от прошлых игр, что создало дополнительные технические проблемы.

Также менеджеры XDefiant гоняются за франшизой CoD: каждое собрание заканчивается риторическим вопросом «А что бы сделала Call of Duty?».

XDefiant намерены выпустить, но с датой релиза пока не ясно. Возможно, отменят версии PS4 и Xbox, и выпустят лишь ПК, PS5, Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?