Инсайд: ответ Call of Duty от Ubisoft рассыпается из-за «клуба мальчиков», менеджеры XDefiant создают токсичную атмосферу

XDefiant удалось привлечь внимание игроков, но Ubisoft всё никак не может выпустить новый шутер и сдвигает дату выхода

Ubisoft разрабатывает шутер XDefiant, который многим напоминает о знаменитой франшизе Call of Duty. Однако проект явно забуксовал, поскольку проводились тесты (судя по отзывам — игроки были в целом довольны), но релиза всё нет.

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) решил провести расследование и выяснить, что пошло не так с XDefiant. Похоже, что у Ubisoft в данном случае имеется «стандартный набор» проблем современной игровой индустрии.

Оказывается, виной всему токсичные мужики: руководители XDefiant, которых прозвали «клуб мальчиков» (The Boys Club) — начиналось как маленькая шутка по отношению к паре людей, мешавших разработке, но со временем это разрослось и превратилось в полноценный локальный термин команды авторов игры (негативного характера). Как утверждается, именно эта группа создаёт в коллективе токсичную атмосферу, приводит к срыву сроков производства шутера, именно из-за неё коллектив покидают сотрудники.

Когда-то для XDefiant использовали бренд Tom Clancy’s, но в процессе работы отказались: в 2022 году это «развязало руки» руководству, благодаря чему менеджеры вносили изменения в практически готовый проект (примечательно, что изначально XDefiant планировали выпускать ещё в 2021 году).

По словам источников Тома, представители The Boys Club порой и вовсе не имеют должной квалификации, например они руководитель не обладает опытом в геймдизайне и работе с огромной командой, а должность получила из-за связей.

У XDefiant есть и весьма критичные проблемы технического характера, например несколько лет известно о проблемах с сетевым кодом. Как утверждают источники, её можно было бы избежать, но руководство проигнорировало советы команды и это привело к текущему состоянию проекта.

После отказа от Tom Clancy’s в XDefiant стали добавлять новый контент и руководство в целях ускорения производства решило повторно использовать ассеты от прошлых игр, что создало дополнительные технические проблемы.

Также менеджеры XDefiant гоняются за франшизой CoD: каждое собрание заканчивается риторическим вопросом «А что бы сделала Call of Duty?».

XDefiant намерены выпустить, но с датой релиза пока не ясно. Возможно, отменят версии PS4 и Xbox, и выпустят лишь ПК, PS5, Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!