Следующая The Witcher не будет Wild Hunt в другой обёртке. CDPR рискнёт с новым геймплеем и механиками

The Witcher 3 Wild Hunt получила множество положительных отзывов, но после релиза Cyberpunk 2077 1.0 некоторые поклонники утратили веру в CD Projekt RED. Компания попытается снова удивить игроков

CD Projekt RED недавно выпустила финансовый отчёт. Не обошлось и без сессии общения с инвесторами компании (конферец-колла) с ответами на вопросы.

Затронули тему будущего франшизы The Witcher: для создания ремейка первого «Ведьмака» собирают команду, проект на ранней стадии проработки концепции, а следующая The Witcher не будет Wild Hunt в другой обёртке.

Руководитель CD Projekt RED Михал Новаковски (Michał Nowakowski) объяснил:

«…Если говорить о рисках, связанных с инновационными элементами, то создание новой игры — это всегда творческий риск, тем более что мы пытаемся расширить границы и исследовать новые области; такого мы ещё не делали. Это, конечно, довольно "широкие мазки", но я не могу вдаваться в подробности, не говоря об игре как таковой. Полагаю, я хочу сказать, что вам не стоит ожидать "The Witcher 3 в новой обёртке"; конечно, мы опираемся на то, что было сделано раньше, и на то, чему мы научились, но мы добавим новые элементы геймплея и новые механики, которых вы не видели в наших предыдущих играх. Я бы сказал, что такие вещи — это всегда риск; это не просто повторение того, что было сделано раньше».

Возможно, в обозримом будущем по франшизам Cyberpunk и The Witcher будут делать мобильные игры — CD Projekt RED не против поделиться лицензией (некие переговоры по данному вопросу велись, но пока представители компании не готовы рассказать ничего конкретного о потенциальных проектах).

Ролик: https://youtu.be/YjeEcn2PgOw


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.