Авторы Star Citizen показали животных и технологичный интерфейс из обновления Alpha 3.23
Годы идут, Star Citizen продолжают развивать. Интерфейс должен похорошеть и стать более удобным с обновлением Alpha 3.23
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/03/30/nova-filepond-7l03xZ.png?w=948)
Создатели Star Citizen недавно выпустили новый дневник разработки. Решили показать интерфейс и кое-что ещё из обновления Alpha 3.23.
У команды Star Citizen появилось новое видение интерфейса: придумали концепт low priority notifications, т.е. если раньше все уведомления отображались прямо в центре экрана, то теперь не особо важные будут появляться справа.
Сам интерфейс в Star Citizen не нечто «магическое», а имеет логичное обоснование: если игрок в шлеме = интерфейс «отображается» шлемом (режим «visor»), если же он снят — используется линза (lens), проецирующая интерфейс в глаз персонажа.
Концепт «визоров» для шлемов также означает, что художники смогут представить их разные модели в зависимости от выбранного шлема, например «боевой визор» с прицелом.
Используется система специальных «виджетов», т.е. будет возможность отключить отображение некоторых элементов.
Также показали интерфейс инвентаря, дающий игрокам в Star Citizen возможность быстро подбирать лут.
Появился тизер с парой животных.