Авторы Star Citizen показали животных и технологичный интерфейс из обновления Alpha 3.23

Годы идут, Star Citizen продолжают развивать. Интерфейс должен похорошеть и стать более удобным с обновлением Alpha 3.23

Создатели Star Citizen недавно выпустили новый дневник разработки. Решили показать интерфейс и кое-что ещё из обновления Alpha 3.23.

У команды Star Citizen появилось новое видение интерфейса: придумали концепт low priority notifications, т.е. если раньше все уведомления отображались прямо в центре экрана, то теперь не особо важные будут появляться справа.

Сам интерфейс в Star Citizen не нечто «магическое», а имеет логичное обоснование: если игрок в шлеме = интерфейс «отображается» шлемом (режим «visor»), если же он снят — используется линза (lens), проецирующая интерфейс в глаз персонажа.

Концепт «визоров» для шлемов также означает, что художники смогут представить их разные модели в зависимости от выбранного шлема, например «боевой визор» с прицелом.

Используется система специальных «виджетов», т.е. будет возможность отключить отображение некоторых элементов.

Также показали интерфейс инвентаря, дающий игрокам в Star Citizen возможность быстро подбирать лут.

Появился тизер с парой животных.

Дневник разработчиков Star Citizen: https://youtu.be/nGFfnqEii08


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.