«Клим Саныч рябит в артефактах»: Демка «Смуты» получила баги и кривую озвучку, но не оптимизацию и баланс

Отечественную «Смуту» должны выпустить через несколько дней. После знакомства с демоверсией некоторые обеспокоены состоянием игры

Недавно авторы отечественной экшен-RPG «Смута» выпустили бесплатную демоверсию. Игроки прикоснулись к проекту, который планируют выпустить 4 апреля 2024 года (4.04.24).

Александр Шишкин поделился опытом взаимодействия с местной боевой системой:

«я этого гребаного Клим Саныча на сложно 10 раз убить не мог. Вы чё там за хардкор накрутили такой? и боёвка конечно очень мудрёная и непонятно. Вы бы хоть обучение сделали, ,а то кидаете в бой и х*р поймёшь, что делать, приходилось в настройки идти и там смотреть назначение кнопок. Если и в самой игре такое же корявое обучение будет, то это однозначно минус вам».

Valdo Raske тоже протестировал местную боевую систему и смог сразить Клима Саныча:

Андрей Коренчук отметил определённые технические проблемы и не самую выдающуюся оптимизацию: 

«Картинка красивая, но в остальном прям печально. Оптимизации нет, ибо на средних выдавала меньше 60 кадров, это при 4060Ti, i5-13400, 32 ГБ. Клим Саныч весь в ряби, артефактах. Народ на заднем плане двигается рывками. Непонятные ограничения на карте, где видишь пустой двор, а зайти нельзя, ибо стена невидимая. ну и конечно же бег, при котором на геймпаде постоянно надо держать L3. Почему не сделать как везде, нажал раз и персонаж бежит, остановился или нажал ещё раз и персонаж идёт. И подобных мелочей ещё немало наберётся. Если игра выйдет такой же, то это будет неиграбельный продукт, тбо на одной красивой картинке далек не уедешь».

Актёр театра и кино,актёр озвучки Егор Васильев ранее уже обращал внимание на спорное качество озвучивания «Смуты». После знакомства с кадрами из демки он высказался:

«Похоже мой видос по Смуте всё таки не очень помог осознать что озвучке плохо. Хотя ,благодаря видео один голос всё же заменили ,насколько я слышал».

Лёха Анисимов высказал следующее мнение: «это что за ужас??? Подошел к Климу Жукову в игре кто текст так монтировал? Не успев договорить одну фразу начинает другую при чем прошлую просто прерывает. Ладно дальше. Оптимизация вышла погулять фпс скачет и это на 6700 xt....Не если основная игра в таком же состоянии то идите подайте в ноги говорите боярин/боярыня не вели казнить вели слово молвит. И переносите релиз на пару тройку лет. Такой ужас выпускать не нужно»


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.