В Discord начнут показывать рекламу. Разработчики расширяют монетизацию сервиса

Discord для многих стал удобным средством общения, но не все спешат финансово поддерживать создателей

Сервис Discord предлагает желающим бесплатно общаться, используя текстовый сообщения или голосовой чат. Однако не все спешат «благодарить» создателей сервиса в финансовом плане, например покупкой подписки Discord Nitro.

Когда-то Discord позиционировали как «приложение без рекламы», но времена изменились. Разработчики представят рекламу в формате sponsored Quests («спонсированные задания»). 

Ожидается, что рекламу будут размещать в левом нижнем углу экрана и она станет таргетированной, т.е. на основе различных данных пользователей, вроде игровой активности, возраста и местоположения, будут меняться рекомендации. Первыми рекламодателями должны стать разработчики игр, которые предложат награды за выполнение заданий в играх.

В сети курсируют «инсайды» о том, что в Discord планируют нанять сотрудников по продаже рекламы, т.е. данное направление (похоже) собираются основательно прорабатывать.

Подобная информация о системе рекламы может вызывать тревогу у некоторых пользователей по поводу конфиденциальности данных, поскольку они будут использовать для маркетинга (рекламу можно будет отключить в настройках).


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.