Red Dead Redemption 2 обошла Half-Life 2 и стала лучшим сиквелом в истории видеоигр по результатам опроса BAFTA Games

Проработка Red Dead Redemption 2 местами вызывала споры, но всё же Rockstar Games смогла представить впечатляющий сиквел

Недавно на BAFTA Games подвели итоги опроса. Участникам предлагалось поучаствовать в голосовании и выбрать лучший сиквел в истории видеоигр.

Среди игр-кандидатов на столь почётное звание были такие проекты как: Mass Effect 2; Portal 2; Call of Duty Modern Warfare 2 (2009); Half-Life 2; Assassin's Creed 2; TimeSplitters 2; Halo 2; The Sims 2; Resident Evil 2; Street Fighter II; Tony Hawk’s Pro Skater 2 и не только.

Победителем стала Red Dead Redemption 2 — игра Rockstar Games смогла обойти многих конкурентов (хотя с точки зрения сюжета «сиквел» не очень корректное определение для данной игры). Перед выходом в финал она столкнулась с The Last of Us Part 2.

Хронология противостояния — в финале RDR 2 повстречалась с Half-Life 2.

Про Red Dead Redemption 2 игроки вспоминают и сегодня: в наличии не только примечательный одиночный режим игры; хотя онлайн-составляющую проекта Rockstar уже не развивает (GTA Online — другое дело), тем не менее Red Dead Online и сегодня может представлять определённый интерес. Как и в случае с многопользовательским режимом GTA 5, в RDO можно повстречать читеров.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».