CDPR довольна состоянием Cyberpunk 2077 спустя 3 года после релиза. 17 человек занимаются поддержкой игры

Cyberpunk 2077 вышла в не самом лучшем состоянии, но CD Projekt RED не опустила руки и стала пытаться исправить игру

Недавно CD Projekt RED представила финансовый отчёт. Традиционно состоялась сессия вопрос-ответов с инвесторами компании (так называемый «конференц-колл»), в ходе которого затронули Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 версии 1.0 была технической катастрофой: в наличии куча багов + отсутствовали некоторые вещи, которые многие ожидали увидеть после просмотра трейлера (система метро и т.п.). Однако шли годы, CD Projekt RED постепенно исправляла игру и добавляла новый контент.

Сейчас поддержкой Cyberpunk 2077 занимаются лишь 17 человек. Инвестору стало интересно: «Достаточно ли 17 разработчиков, работающих над Cyberpunk 2077, для поддержки игры?».

Адам Кичиньски (Adam Kiciński) ответил, что CD Projekt RED довольна состоянием игры:

«Да, этого достаточно. Мы наконец-то довольны — ещё с прошлого года — состоянием игры; как базовой, так и [дополнения] Phantom Liberty — последним, разумеется, с самого начала, так что этого достаточно — возможно, [число разработчиков] даже может немножко уменьшиться, потому что на данный момент мы не планируем никаких крупных обновлений. Конечно, мы все ещё приглядываем за этой игрой, и однажды всё может измениться, но пока нам достаточно 17».

Ролик: https://youtu.be/YjeEcn2PgOw


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.