CDPR довольна состоянием Cyberpunk 2077 спустя 3 года после релиза. 17 человек занимаются поддержкой игры

Cyberpunk 2077 вышла в не самом лучшем состоянии, но CD Projekt RED не опустила руки и стала пытаться исправить игру

Недавно CD Projekt RED представила финансовый отчёт. Традиционно состоялась сессия вопрос-ответов с инвесторами компании (так называемый «конференц-колл»), в ходе которого затронули Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 версии 1.0 была технической катастрофой: в наличии куча багов + отсутствовали некоторые вещи, которые многие ожидали увидеть после просмотра трейлера (система метро и т.п.). Однако шли годы, CD Projekt RED постепенно исправляла игру и добавляла новый контент.

Сейчас поддержкой Cyberpunk 2077 занимаются лишь 17 человек. Инвестору стало интересно: «Достаточно ли 17 разработчиков, работающих над Cyberpunk 2077, для поддержки игры?».

Адам Кичиньски (Adam Kiciński) ответил, что CD Projekt RED довольна состоянием игры:

«Да, этого достаточно. Мы наконец-то довольны — ещё с прошлого года — состоянием игры; как базовой, так и [дополнения] Phantom Liberty — последним, разумеется, с самого начала, так что этого достаточно — возможно, [число разработчиков] даже может немножко уменьшиться, потому что на данный момент мы не планируем никаких крупных обновлений. Конечно, мы все ещё приглядываем за этой игрой, и однажды всё может измениться, но пока нам достаточно 17».

Ролик: https://youtu.be/YjeEcn2PgOw


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.