CDPR довольна состоянием Cyberpunk 2077 спустя 3 года после релиза. 17 человек занимаются поддержкой игры

Cyberpunk 2077 вышла в не самом лучшем состоянии, но CD Projekt RED не опустила руки и стала пытаться исправить игру

Недавно CD Projekt RED представила финансовый отчёт. Традиционно состоялась сессия вопрос-ответов с инвесторами компании (так называемый «конференц-колл»), в ходе которого затронули Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 версии 1.0 была технической катастрофой: в наличии куча багов + отсутствовали некоторые вещи, которые многие ожидали увидеть после просмотра трейлера (система метро и т.п.). Однако шли годы, CD Projekt RED постепенно исправляла игру и добавляла новый контент.

Сейчас поддержкой Cyberpunk 2077 занимаются лишь 17 человек. Инвестору стало интересно: «Достаточно ли 17 разработчиков, работающих над Cyberpunk 2077, для поддержки игры?».

Адам Кичиньски (Adam Kiciński) ответил, что CD Projekt RED довольна состоянием игры:

«Да, этого достаточно. Мы наконец-то довольны — ещё с прошлого года — состоянием игры; как базовой, так и [дополнения] Phantom Liberty — последним, разумеется, с самого начала, так что этого достаточно — возможно, [число разработчиков] даже может немножко уменьшиться, потому что на данный момент мы не планируем никаких крупных обновлений. Конечно, мы все ещё приглядываем за этой игрой, и однажды всё может измениться, но пока нам достаточно 17».

Ролик: https://youtu.be/YjeEcn2PgOw


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.