«Мы не нанимаем 100 работников ради иллюзии для акционеров». Авторы No Place for the Wicked объяснили низкий ценник игры

Суровый ролевой экшен от студии Moon, отвечавшей за дилогию Ori, обойдется покупателям в 40 долларов

Глава Moon Studios Томас Малер в разговоре с журналистами объяснил, почему студия не собирается взвинчивать ценник No Place for the Wicked. По словам Малера, все сводится к тому, что сотрудники Moon разделяют мнение, что игры стали неоправданно дорогими, и компания никогда не стремилась к бесконтрольному расширению, пытаясь создать иллюзию роста для акционеров.

«Мы уже довольно давно слышим, как геймеры жалуются на то, что 70 долларов — это новая норма. Мы также регулярно видим игры за 70 долларов с микротранзакциями, и обычно игроки это ненавидят».

«Я также выступаю против некоторых нелепых вещей, которые происходят с разработчиками, взимающими 65 долларов и больше за исключительно косметические предметы».

«Мы стараемся быть максимально эффективными. Мы не нанимаем сотни людей просто для того, чтобы создать у акционеров иллюзию роста. У нас нет акционеров. Если мы можем выпускать более качественные игры с меньшими затратами, и, таким образом, устанавливать более низкие цены, это признак того, что мы делаем все правильно».

Релиз No Rest for the Wicked в раннем доступе состоится 18 апреля. Игра будет стоить 40 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!