Не все геймеры способны увидеть 60 FPS. Учёные поставили точку в давнем споре о важности частоты кадров

Некоторые энтузиасты разгоняют ПК, чтобы получить частоту кадров побольше. Однако погоня за FPS не всегда имеет смысл

Некоторых геймеров устраивает кадровая частота в районе 30, а кому-то мало 60, 100 и даже 200+ FPS. В игровом сообщества довольно давно ведутся споры по поводу оптимального показателя FPS.

К этому «присоединились» и учёные, представившие исследование «The speed of sight: Individual variation in critical flicker fusion thresholds» (Скорость зрения: индивидуальные различия в критических порогах слияния мерцаний).

Проводился эксперимент: участники следили за мерцающим источником света и их показания различались — одни называли его «постоянным» (хотя на самом деле он мигал ~35 раз в секунду), в то время как другие сумели различить мерцание со скорость 60 раз в секунду и выше.

Профессор Кевин Митчелл (Kevin Mitchell), нейробиолог из Тринити-колледжа (Дублин, Ирландия) сообщил:

«Мы считаем, что индивидуальные различия в скорости восприятия могут проявиться в ситуациях, когда необходимо определять местоположение или отслеживать быстро движущиеся объекты, например, в спорте с мячом, или в ситуациях, когда визуальные сцены быстро меняются, например, в соревновательных играх

….[Одни] могут иметь преимущество перед другими еще до того, как возьмут в руки ракетку и ударят по теннисному мячику, или возьмут в руки контроллер и отправятся в какой-нибудь фантастический мир онлайн».


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.

Продолжение «Фоллаута», которое мы заслужили. Обзор сериала Fallout

Обзоры 15 апреля 18:25 0

Война. Война никогда не меняется. 11 апреля свет увидел сериал по вселенной Fallout. И повсюду тлеют пожары — фанатское сообщество вновь разделилось. Одни костерят сериал за надругательство над каноном, который заложили «отцы-основатели». Другие называют его лучшей экранизацией видеоигры. Все они по-своему правы: сериал Fallout — яркое приключение с лёгким налетом британского абсурдизма, созданное для фанатов «новой волны» Тодда Говарда. Итак, каким получился «Fallout 5» от Джонатана Нолана и Amazon?