Не все геймеры способны увидеть 60 FPS. Учёные поставили точку в давнем споре о важности частоты кадров

Некоторые энтузиасты разгоняют ПК, чтобы получить частоту кадров побольше. Однако погоня за FPS не всегда имеет смысл

Некоторых геймеров устраивает кадровая частота в районе 30, а кому-то мало 60, 100 и даже 200+ FPS. В игровом сообщества довольно давно ведутся споры по поводу оптимального показателя FPS.

К этому «присоединились» и учёные, представившие исследование «The speed of sight: Individual variation in critical flicker fusion thresholds» (Скорость зрения: индивидуальные различия в критических порогах слияния мерцаний).

Проводился эксперимент: участники следили за мерцающим источником света и их показания различались — одни называли его «постоянным» (хотя на самом деле он мигал ~35 раз в секунду), в то время как другие сумели различить мерцание со скорость 60 раз в секунду и выше.

Профессор Кевин Митчелл (Kevin Mitchell), нейробиолог из Тринити-колледжа (Дублин, Ирландия) сообщил:

«Мы считаем, что индивидуальные различия в скорости восприятия могут проявиться в ситуациях, когда необходимо определять местоположение или отслеживать быстро движущиеся объекты, например, в спорте с мячом, или в ситуациях, когда визуальные сцены быстро меняются, например, в соревновательных играх

….[Одни] могут иметь преимущество перед другими еще до того, как возьмут в руки ракетку и ударят по теннисному мячику, или возьмут в руки контроллер и отправятся в какой-нибудь фантастический мир онлайн».


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!