Опозорившееся издание IGN France извинилось перед авторами Stellar Blade, но свою неправоту так и не признало

При этом журналисты отказываются признавать, что совершили фактическую ошибку, и продолжают настаивать на том, что их не так поняли

Не так давно французская редакция IGN выпустила превью, автор которого раскритиковал дизайн главной героини Stellar Blade, засомневавшись в том, что работавший над ним человек вообще хоть раз в жизни видел реальную девушку. Довольно быстро в комментарии к публикации на сайте IGN France и в социальных сетях пришли геймеры, которые ткнули редакцию в некомпетентность и напомнили, что Ева была срисована с реальной корейской модели.

Спустя какое-то время редакция немного изменила текст материала: строчки «Кукла, сексуализированная человеком, который никогда не видел женщину» были заменены на «Кукла, сексуализированная человеком, который, судя по всему, никогда не видел женщину». В IGN France также заявили, что в адрес редакции и автора статьи начали поступать угрозы расправой. Никаких доказательств никто приводить не стал.

Сегодня же IGN France решила принести официальные извинения студии SHIFT UP и ее сотрудникам. 

«Недавно IGN France опубликовало превью Stellar Blade, содержавшее оскорбительный пассаж, которого в нем не должно было быть. Текст был отредактирован. Мы также хотим принести свои официальные извинения студии SHIFT UP Corporation и ее сотрудникам».

Хотя редакция IGN и извинилась, признать свою неправоту она так и не смогла, и продолжает настаивать на том, что текст просто не так поняли.

«Оригинальный текст содержал неуместные комментарии. Хотя мы даже не думали оскорбить SHIFT UP, сотрудников студии и их работу, мы понимаем, что фраза была воспринята буквально и сожалеем об этом».

(источник обложки новости: SIE)


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.