В Baldur’s Gate 3 исправили критический баг с Мы. Вышел хотфикс №24

Разработчики Baldur’s Gate 3 продолжают постепенно исправлять игру. Larian Studios приготовила очередной патч

Недавно для Baldur’s Gate 3 выпустили хотфикс №24. Это ещё одно небольшое обновление, направленное на исправление различных ошибок, а также улучшение производительности Mac-версии игры.

В этот раз Larian Studios устранила критическую ошибку, которая приводила к вылету Baldur’s Gate 3 после воспроизведения ролика при переходе от второго акта к третьему акту. 

Также исправлен баг, из-за которого не получалось использовать короткий отдых, если игрок предварительно добавил Мы в отряд, а затем убрал спутника из группы и загрузил определённое сохранение.

Теперь Мы не должен появиться в лагере или на путевых точках, когда в этом нет смысла.

Отметили, что для Mac-версии Baldur’s Gate 3 исправили ошибку, допущенную в хотфиксе №21: тогда она привела к снижению производительности, а теперь игра будет работать лучше. На других платформах (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) производительность останется на прежнем уровне.

Разработчики Baldur’s Gate 3 продолжат выпускать патчи, а также небольшие хотфиксы. Пока неизвестно, когда представят следующее обновление.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.