Датамайнер Red Dead Redemption 2 обнаружил аудиоляп и раскрыл особенности производства игры Rockstar Games

Rockstar славится проработкой игр и Red Dead Redemption 2 не стала исключением. Тем не менее в игре можно отыскать ошибки и примечательные мелочи

Автор YouTube-канала Red Dead Redemption Stories провёл мини-исследование RDR 2. Он изучал файлы игры Rockstar Games и, как утверждается, нашёл примечательный аудиоляп.

Внимание датамайнера привлекли некоторые звуки (записи реплик персонажей), связанные с миссией A Quiet Time: начал с ними знакомиться и отмечать некоторые детали. 

Он прислушался и обратил внимание на то, что, судя по звуку, актёры в процессе передвигались. При этом, как ему кажется, можно разобрать характерные звуки, словно они носят реквизит, например нечто вроде обуви со шпорами — это придаёт походке «ковбойский звук».

Также исследователю удалось отыскать небольшой ляп. Актёр Байрон Дэвис, озвучивавший Датча ван дер Линде, в определённый момент испортил одну из своих реплик — ругается из-за этого, просит прощения и смеётся (в ролике этот момент начинается с 3:10).

Подобные открытия позволяют заглянуть «за кулисы» производственного процесса Red Dead Redemption 2 — сама Rockstar Games не спешит раскрывать все секреты.

Ролик Red Dead Redemption Stories: https://youtu.be/lxN4v6MHScc


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.