«Разорвала мир своим телом»: Корейский MAXIM заступился за Stellar Blade и потроллил Западных активистов, показав настоящую красивую женщину

Stellar Blade не успела выйти, но уже покорила сердца многих. Однако нашлись и те, кому слишком красивые женщины очень не нравятся и разработчиков обвиняют во всех грехах

Скандал вокруг Stellar Blade набирает обороты. Корейское подразделение мужского журнала Maxim обратило внимание, как на Западе отреагировали на главную героиню Stellar Blade.

Дело в том, что для создания Евы использовалась реальная модель Shin Jae-eun (Син Джэ-юнь; фото можно найти по @shin.jae.eun). Однако активисты на Западе не унимаются и пытаются всячески критиковать Stellar Blade и разработчиков — указывают на то, что такая внешность «нереалистичная».

Недавно отличился главный редактор издания IGN France. Дело дошло до того, что он стал объяснять, как сексуализированные образы, вроде героини Stellar Blade, приводят к реальным преступлениям в отношении женщин и причиняют им страдания.

Корейский Maxim явно не оценил, что внешность модели с обложки якобы «нереалистичная». В недавнем новостном выпуске упомянули про IGN France и рассказали о том, что решили повторно выпустить ролик про фотосет Shin Jae-eun: https://youtu.be/jbtijtBRYMg

Как отмечают, для данного ролика специально подготовили субтитры на нескольких языках, чтобы «больше людей по всему миру могли его посмотреть», а также упомянули, что «комментарии зрителей создают атмосферу, накалённую до предела, как в римском Колизее»: https://youtu.be/qA5TK8aFOqA


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.