Starfield получила мод-DLC про строительство звёздной империи и фермерство. Фанаты выпустили первое дополнение быстрее Bethesda

Для Starfield готовят новый контент, но темп выпуска оставляет желать лучшего. Энтузиасты тем временем не скучают

Для Starfield заявлено сюжетное дополнение «Расколотый космос». Пока Bethesda исправляет игру и дата релиза под вопросом.

Тем временем фанатское сообщество уже представило своё DLC для Starfield — вышла первая версия мода TGs Galactic Colonies Expanse, посвящённого строительству звёздной империи.

В Starfield игроки уже могут строить аванпосты, а в данном DLC предлагается высаживаться на планету и организовывать полноценные базы (или скорее даже мини-городки).

Например, такие базы можно дополнить турелями, боевыми роботами, био-куполом (поможет перенести «любимый кусочек биома» в любой мир), системой планетарной защиты и не только. Окружить импровизированную колонию стенами тоже можно. Есть и генераторы щита, но пока это просто декорация, а не способ защиты.

Также у TGs Galactic Colonies Expanse в наличии система фермерства: предусмотрен специальный класс зданий, для желающих примерить подобную роль. 

Как отмечает моддер Tank-girl444, пока модификация TGs Galactic Colonies Expanse на ранней стадии разработки, загрузить можно на Nexus Mods по ссылке.

Новые блюда моддер тоже приготовил.

Урожай


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.