Хоррор о блогерах в духе Lethal Company добился признания Valve за неделю после запуска в Steam

Content Warning стремительно ворвалась в Steam. Новое видение идей Lethal Company многим понравилось

1 апреля 2024 года в Steam состоялся запуск проекта Content Warning. Авторы хоррора в духе Lethal Company решили начать с щедрой акции.

В первые сутки после запуска Content Warning раздавали совершенно бесплатно — геймеры поспешили добавить новинку в библиотеку Steam. Судя по статистике, многие попробовали поиграть: рекордный пиковый онлайн превысил отметку в 204 тысячи игроков.

На старте Content Warning получила от Valve пометку «Функции профиля ограничены», которая означает:

«Эта игра пока что не отображается в определённых витринах вашего профиля Steam и не учитывается при подсчёте общего числа продуктов в библиотеке и достижений».

Однако спустя неделю Content Warning получила признание Valve в Steam и теперь считается полноценной игрой, т.е. с неё снимаются вышеупомянутые ограничения на отображение в профиле и т.п.

Авторы Content Warning предлагают игрокам почувствовать себя блогерами, которые охотятся за самыми жуткими материалами, а затем отсматривают получившиеся фильмы. Новинка получила множество положительных отзывов, общий рейтинг порядка 95% после 40+ тысяч обзоров.

Трейлер: https://youtu.be/1WC2svPow38


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!