Инсайдер: В Gears 6 будет режим производительности на 60 fps

Судя по всему, студия The Coalition решила, что ей не очень важна кинематографичность, в отличие от Ninja Theory

Как утверждает инсайдер Shinobi602, в Gears 6 будет реализован режим производительности, в котором шутер заработает при 60 кадрах в секунду.

Вопросы к производительности в играх Xbox начали возникать все чаще после недавних новостей о студии Ninja Theory, не ставшей возиться с оптимизацией в Hellblade 2, оправдав свое решение тем, что при 30 кадрах в секунду игра выглядит более кинематографичной.

Согласно слухам, официальный анонс Gears 6 состоится летом текущего года. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 для ПК и консолей Xbox Series X|S.

(источник обложки новости: Xbox)

Новости run.code К обсуждению