Разработчикам Stellar Blade помогла забастовка таксистов. Что вдохновляет Shift Up

Иногда вдохновение приходит к творцам неожиданно. Автор Stellar Blade вспомнил, как пришёл к главной теме игры

Приближается релиз Stellar Blade для PlayStation 5 и Sony активно продвигает проект. Разработчики побеседовали с PlayStation Blog и немного рассказали о проекте.

В процессе беседы речь зашла о концепции и теме Stellar Blade. Оказалось, что на определённом этапе студии Shift Up помогла забастовка таксистов — геймдиректор Ким Хён Тэ поделился:

«Главная тема Stellar Blade — человечность. Эта история о том, что делает нас людьми и определяет нас как людей — она довольно универсальна. Эта история пришла мне в голову однажды, когда я стал свидетелем забастовки таксистов.

Забастовка вспыхнула, когда технологии [беспилотных] автомобилей начали развиваться…. Это вселило в таксистов страх, что эти технологии со временем придут на смену их работе. Наблюдая за их забастовкой, я спрашивал себя, что я буду делать, если это случится со мной, если однажды людей полностью заменит что-то нечеловеческое. Отсюда и берёт начало тема Stellar Blade. Тем не менее, основное внимание в игре должно быть уделено не этому; мы старались создать приключенческий экшен, который понравится игрокам, которые будут следить за историей Евы».

Также будет возможность изучить историю Пустоши и загадочных существ — это тоже часть тем, поднимаемых разработчиками.

Релиз Stellar Blade запланирован на 26 апреля.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.