Разработчикам Stellar Blade помогла забастовка таксистов. Что вдохновляет Shift Up

Иногда вдохновение приходит к творцам неожиданно. Автор Stellar Blade вспомнил, как пришёл к главной теме игры

Приближается релиз Stellar Blade для PlayStation 5 и Sony активно продвигает проект. Разработчики побеседовали с PlayStation Blog и немного рассказали о проекте.

В процессе беседы речь зашла о концепции и теме Stellar Blade. Оказалось, что на определённом этапе студии Shift Up помогла забастовка таксистов — геймдиректор Ким Хён Тэ поделился:

«Главная тема Stellar Blade — человечность. Эта история о том, что делает нас людьми и определяет нас как людей — она довольно универсальна. Эта история пришла мне в голову однажды, когда я стал свидетелем забастовки таксистов.

Забастовка вспыхнула, когда технологии [беспилотных] автомобилей начали развиваться…. Это вселило в таксистов страх, что эти технологии со временем придут на смену их работе. Наблюдая за их забастовкой, я спрашивал себя, что я буду делать, если это случится со мной, если однажды людей полностью заменит что-то нечеловеческое. Отсюда и берёт начало тема Stellar Blade. Тем не менее, основное внимание в игре должно быть уделено не этому; мы старались создать приключенческий экшен, который понравится игрокам, которые будут следить за историей Евы».

Также будет возможность изучить историю Пустоши и загадочных существ — это тоже часть тем, поднимаемых разработчиками.

Релиз Stellar Blade запланирован на 26 апреля.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.