Инсайдер: ремейк Persia: The Sands of Time все еще на ранней стадии разработки и выйдет очень не скоро

Впервые проект был представлен в рамках Ubisoft Forward еще в 2020 году. Тогда над игрой работала индийская команда Ubisoft

Обновленная версия Persia: The Sands of Time все еще находится на ранних этапах разработки. Информацией поделился инсайдер Том Хендерсон, сославшийся на свои источники, приближенные к Ubisoft. 

По словам Хендерсона, Ubisoft Montreal перезапустила разработку проекта с нуля, полностью отказавшись от наработок, сделанных Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai. Это значит, что выход игры состоится очень не скоро.

Один из источников утверждает, что Ubisoft Montreal решила использовать «более реалистичный подход», переработав и улучшив графику, а также переделав боевую систему, паркур и анимации.

Однако главным изменением Хендерсон называет уход из проекта Юрия Ловенталя, голоса принца в оригинальной игре. Голос Ловенталя звучит в дебютном трейлере ремейка, и актер также участвовал в разработке проекта, когда им занимались индийские команды Ubisoft. Почему именно ушел Ловенталь неизвестно.

(источник обложки новости: Ubisoft)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.