«Скорее всего, я откажу»: Тодд Говард прокомментировал возможность экранизации The Elder Scrolls и других франшиз Bethesda

Bethesda это не только Fallout. Некоторым хотелось бы увидеть и экранизацию долгоиграющей франшизы The Elder Scrolls

Недавно состоялась премьера Fallout от Amazon. Продюсер сериала и геймдиректор Тодд Говард рассказал, есть ли шансы у других франшиз Bethesda получить экранизацию.

Похоже, что в ближайшее время условный сериал по The Elder Scrolls или нечто подобное ожидать не приходится — сериал Fallout состоялся, поскольку творец нашёл «подходящих коллег» и для этой экранизации «сошлись все звёзды»:

«Я познакомился с Джоной — Джонатаном Ноланом, и мне понравились его работы: "Тёмный рыцарь", "Интерстеллар", "В поле зрения", а затем "Мир Дикого Запада", и мы с ним вроде как нашли общий язык.

И я такой [спрашиваю]: "Эй, ты хочешь сделать это? [сериал по Fallout] Я бы хотел подойти к этому так, будто это ещё одна часть игр". Типа, давайте сделаем новую локацию, новую историю, пусть он и его сумасшедшие "психи" [коллеги Нолана], с которыми он работает, делают то, что делают — и мы очень довольны тем, что получилось».

На вопрос о том, стоит ли ждать других экранизаций, Тодд Говард ответил:

«Не знаю, [сейчас в работе нет других экранизаций]. Все спрашивают, например, про Elder Scrolls, а я продолжаю говорить "нет". И если бы ко мне подошли [с такой идеей] — скорее всего, я скажу "нет". 

Никогда не знаешь, [когда подвернётся хорошая идея]. Но я считаю, что [сериал Fallout] получился так: думаем, что "звёзды сошлись" чтобы сделать качественную работу. Это не было принуждением. Это были естественные отношения и "эй, это звучит очень круто". В отличие от ["корпоративного" распоряжения] "мы должны устроить шоу", верно? Такого не было».


Сейчас на главной

Публикации

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.