Трейлер Grand Theft Auto 6 пересняли в реальности с участием живых актёров

Дебютный трейлер Grand Theft Auto 6 продолжает вдохновлять. Представлена ещё одна версия, теперь с импровизированными актёрами

Пока релиз  Grand Theft Auto 6 запланирован на 2025 год, а с момента публикации дебютного ролика прошло уже несколько месяцев — тем не менее интерес к «пересъёмкам» не угасает и периодически появляются различные работы.

Воссоздание трейлеров Grand Theft Auto 6 выходит на новый уровень с новой работой от автора YouTube-канала ANDREW LEVITT. На этот раз пересъёмки трейлера проводились не в какой-нибудь игре, а на реальных локациях и к производству очередного переиздания ролика привлекли актёров.

В трейлере GTA 6 были различные «TikTok-моменты», такие видеовставки блогеру переснимать не пришлось — пригодились вполне реальные ролики из социальных сетей (на них явно ориентировалась и сама Rockstar при создании первого трейлера игры; список референсов не ограничивается скандально известным Джокером из Флориды).

Подобная версия впечатлила многих зрителей. ANDREW LEVITT удалось отлично передать дух оригинала.

Новое видение трейлера Grand Theft Auto 6 (установлены возрастные ограничения, познакомиться можно по ссылке): https://youtu.be/rP7Z3NOzRWU

История создания: https://youtu.be/NaAtXSGn65I


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.