[Видео] Как делали Смуту

Уже никто не станет спорить, что «Смута» стала по многим пунктам провалом, однако людям определенно интересно, как же так вышло

  • «Смута» стала бесспорным провалом в технической части, в плане геймплея, в плане сценария и игры актеров. В игре есть действительно красивые пейзажи, но насладиться ими едва ли могут даже обладатели весьма производительного «железа»
  • Проект некоторые пытаются оправдать тем, что разработчики были вынуждены трудится над игрой в сжатые сроки и с ограниченными бюджетами. Другие же обвиняют создателей в коррупции и присвоении средств
  • Мало кто вспомнит (или вообще знает), что впервые свое видение игры студия Cyberia Nova представила еще в 2020 году. Тогда еще авторы проекта ставили перед собой несколько другие цели и обещали немного другие концепции

(источник обложки публикации: Cyberia Nova)

Новости run.code К обсуждению