Пустошь из сериала Fallout не создавали при помощи CGI — авторам удалось найти удачное место для съёмок

В кинематографе распространена практика съёмки с использованием зелёного экрана для создания всевозможных локаций при помощи CGI. В случае с Fallout избрали иной подход

Недавно состоялась премьера сериала Fallout от Amazon. Постепенно появляется информация об особенностях его производства.

В мире Fallout случилась ядерная война и территория США превратилась в «пустошь». Оказывается, пустошь в сериале Amazon не продукт компьютерной графики (CGI), а вполне реальная локация.

Команда творцов отправилась в Колманскоп — город-призрак в Намибии. Когда-то это был шахтёрский городок, но впоследствии из него уехали все жители. Теперь он выступает в роли своеобразного музея под открытым небом, а также становится для некоторых проектов съёмочной площадкой.

Актёр Аарон Мотен вспоминает:

«Мы перенеслись в пустыню. Это стало нашей декорацией — пески Намибии. Это первое ощущение — я помню, как выходил и снимал сцену. Это отняло много работы, которую иногда приходится делать актеру [погружение в роль, поскольку актёр уже в пустыне и не надо "мысленно переносить" себя туда].

Я, конечно, верю в то, что мы сейчас находимся на месте. Я почувствовал, что могу снова вложиться в своих партнеров по сцене и по-настоящему углубиться в историю».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.