Пустошь из сериала Fallout не создавали при помощи CGI — авторам удалось найти удачное место для съёмок

В кинематографе распространена практика съёмки с использованием зелёного экрана для создания всевозможных локаций при помощи CGI. В случае с Fallout избрали иной подход

Недавно состоялась премьера сериала Fallout от Amazon. Постепенно появляется информация об особенностях его производства.

В мире Fallout случилась ядерная война и территория США превратилась в «пустошь». Оказывается, пустошь в сериале Amazon не продукт компьютерной графики (CGI), а вполне реальная локация.

Команда творцов отправилась в Колманскоп — город-призрак в Намибии. Когда-то это был шахтёрский городок, но впоследствии из него уехали все жители. Теперь он выступает в роли своеобразного музея под открытым небом, а также становится для некоторых проектов съёмочной площадкой.

Актёр Аарон Мотен вспоминает:

«Мы перенеслись в пустыню. Это стало нашей декорацией — пески Намибии. Это первое ощущение — я помню, как выходил и снимал сцену. Это отняло много работы, которую иногда приходится делать актеру [погружение в роль, поскольку актёр уже в пустыне и не надо "мысленно переносить" себя туда].

Я, конечно, верю в то, что мы сейчас находимся на месте. Я почувствовал, что могу снова вложиться в своих партнеров по сцене и по-настоящему углубиться в историю».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?