Ready or Not получит первое платное DLC с картами, но разработчики сделают релиз дополнения праздником для всех участников сообщества

Духовная наследница SWAT 4 постепенно расширяется. Премиальное дополнение Ready or Not не должно привести к расколу сообщества

Авторы кооперативного тактического шутера Ready or Not рассказали о планах по выпуску премиального дополнения Home Invasion. Они избрали «доступный подход» к релизу DLC, который (судя по отзывам игроков) нашёл отклик в сердцах участников сообщества.

Во-первых, с релизом Home Invasion для Ready or Not представят и бесплатное обновление для всех владельцев игры — с исправлениями различных ошибок и другими улучшениями.

Во-вторых, контент Home Invasion будет доступен другим игрокам — пользователь-хост запускает DLC-карту, а другие игроки смогут подключиться, т.е. покупать дополнение всем желающим познакомиться с картами не потребуется.

Дополнение Home Invasion предложит три новые карты: как и в основной Ready or Not, здесь ожидается исследование «острых тем», расширение лора тоже будет.

Судя по заявлению авторов Ready or Not, сейчас VOID Interactive оптимизировали рабочие процессы и параллельно могут разрабатывать новый контент и улучшения, переключаясь между задачи по мере необходимости — в команде новый ведущий продюсер помогает координировать подобное, привели пример:

«Как только команда дизайнеров уровней передаст новые разработанные уровни Home Invasion команде художников, команда дизайнеров сможет начать частичную работу над другими новыми уровнями в промежутке между любыми последующими необходимыми изменениями уровней из Home Invasion, связанными с вопросами дизайна.

Тем временем, пока наша команда инженеров (состоящая из программистов разных специальностей) и другие отделы ждут, пока уровень дойдет до них, они уже работают над исправлением ошибок, улучшениями и дополнениями в других областях и для будущих обновлений».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.