Похоже, в Steam вышел настолько необычный рогалик в стиле Tron, что в него поиграл один разработчик — блогеры захотели помочь в продвижении

В Steam выпускают огромное количество продуктов и небольшим разработчикам сложно пробиться. Идеи DeResolution рискуют быть незамеченными подавляющим большинством

Недавно в Steam состоялся релиз DeResolution. Это проект «нишевого» разработчика-одиночки Scott H.F. Dunbar, проекты которого пока ещё не становились мега-хитами в Steam.

 В DeResolution он предлагает необычный шутер-рогалик с процедурной генерацией уровней, который по духу напоминает о Tron. Согласно лору, протагонист приходит в себя и понимает, что оказывается цифровом мире BIG-GRID и теперь со своим оружием-фрисби ему предстоит выбираться. 

Судя по данным SteamDB, сначала в игру поиграл один человек и никаких обзоров вообще не было — предполагается, что этим «единственным игроком» был сам создатель.

Само слово «DeResolution» должно быть знакомо поклонникам франшизы Tron (также существуют формулировки Derezolution или Derez): под этим понимается «смерть программы» или уничтожение какого-нибудь объекта, например транспорта или здания.

Через несколько дней DeResolution попал в поле зрения к двум блогерам TTV KairosObjective и RedRaider7876 (не очень известные создатели контента с несколькими сотнями подписчиков), которые попытались поднять интерес к проекту, но рекордный онлайн по-прежнему на уровне «1 игрок», хотя теперь теперь есть пара обзоров в Steam.

Геймплей: https://youtu.be/RMzA7Y9Ajco


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.