Спустя 20 лет World of Warcraft выйдет на новый уровень инклюзивности. Blizzard позаботится об арахнофобах

World of Warcraft представлена на рынке много лет и со временем отношение к контенту и подход к построению игр менялся. Blizzard постепенно осовременивает игру. Вопросы по поводу консольной версии не утихают

В World of Warcraft представлен разнообразный контент. Однако есть игроки, которых одна часть контента способна привлечь, а другая повергнуть в шок или привести в ужас.

Например, существует такое явление как арахнофобия. Разработчики давно обратили внимание на боязнь паукообразных и стали предлагать специальный режим, где членистоногие заменяются на какой-нибудь другой объект, чтобы не вызывать тревогу у геймеров.

Спустя 20 лет World of Warcraft станет более инклюзивной игрой: Blizzard намерена ввести подобный режим для арахнофобов — вместо моделей пауков чувствительным игрокам предложат крабиков (скриншот пока не предоставили). 

Это удачное решение не только с визуальной точки зрения (особо не стирается ощущение, с чем сейчас сражается игрок, т.к. паук не заменяется абстрактной бочкой), но и с технической — крабы и пауки имеют те же хитбоксы.

Некоторые мечтают о консольной версии World of Warcraft много лет: разработчики в Blizzard подобное обсуждают, но ничего конкретного сказать не готовы (пока без однозначного «да» или «нет»).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.