Авторы Helldivers 2 не могут прекратить выпускать новый контент, чтобы сфокусироваться на исправлении багов. Босс Arrowhead объяснил стратегию студии

Helldivers 2 покорила сердца многих. Сообществу нравятся регулярные поставки контента, но у этого есть цена

Кооперативный шутер Helldivers 2 стал для многих (включая авторов) неожиданным хитом. После релиза они не расслабляются и активно поставляют контент, постоянно удивляя новинками.

Однако техническое состояние Helldivers 2 местами удручает и некоторым игрокам хотелось бы, чтобы команда Helldivesr 2 поскорее исправила все баги.

В сообществе игры на Reddit о ситуации высказался сам босс студии Arrowhead Game Studios — дал понять, что багами занимаются, но производство контента не могут поставить на паузу из-за конкуренции на рынке:

«...Мы хотим выпускать лучшее в отрасли и сейчас балансируем наши усилия по исправлению и созданию новых вещей. Легко сказать "просто исправляй, не добавляй [ничего нового]", но реальность конкурентной борьбы в этой отрасли такова, что мы должны делать и то, и другое, чтобы оставаться актуальными.

Мы разбираемся [с ошибками], требования и ожидания к студии высоки, всё внимание приковано к нам, и у нас есть единственная цель - сделать лучшую [активно развивающуюся игру], в которую вы когда-либо играли. Нам просто нужно найти баланс.

Это горячая тема для обсуждения в студии, и я извиняюсь за недавние неуклюжие ошибки в игре».

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios 

Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.