Авторы Helldivers 2 не могут прекратить выпускать новый контент, чтобы сфокусироваться на исправлении багов. Босс Arrowhead объяснил стратегию студии

Helldivers 2 покорила сердца многих. Сообществу нравятся регулярные поставки контента, но у этого есть цена

Кооперативный шутер Helldivers 2 стал для многих (включая авторов) неожиданным хитом. После релиза они не расслабляются и активно поставляют контент, постоянно удивляя новинками.

Однако техническое состояние Helldivers 2 местами удручает и некоторым игрокам хотелось бы, чтобы команда Helldivesr 2 поскорее исправила все баги.

В сообществе игры на Reddit о ситуации высказался сам босс студии Arrowhead Game Studios — дал понять, что багами занимаются, но производство контента не могут поставить на паузу из-за конкуренции на рынке:

«...Мы хотим выпускать лучшее в отрасли и сейчас балансируем наши усилия по исправлению и созданию новых вещей. Легко сказать "просто исправляй, не добавляй [ничего нового]", но реальность конкурентной борьбы в этой отрасли такова, что мы должны делать и то, и другое, чтобы оставаться актуальными.

Мы разбираемся [с ошибками], требования и ожидания к студии высоки, всё внимание приковано к нам, и у нас есть единственная цель - сделать лучшую [активно развивающуюся игру], в которую вы когда-либо играли. Нам просто нужно найти баланс.

Это горячая тема для обсуждения в студии, и я извиняюсь за недавние неуклюжие ошибки в игре».

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios 

Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.