В World of Warcraft спустя 20 лет людей лишат расового бонуса. Blizzard готовит глобальное изменение для The War Within

World of Warcraft существует на рынке много лет и постоянно развивается. Blizzard продолжает экспериментировать с игровой механикой

Расы в World of Warcraft имеют определённые характерные особенности-бонусы. Однако скоро игроков за людей оставят без бонуса, к которому за долгие годы многие успели привыкнуть.

Дело в том, что Blizzard решила основательно переработать систему репутации в грядущем обновлении The War Within. Разработчики недавно представили механику «отрядов» (Warbands), которая делает репутацию общей для всей учётной записи, а не для одного конкретного персонажа.

Здесь и вскрывается потенциальный «несправедливый нюанс» новой системы The War Within: у расы людей есть бонус +10% к получению репутации — по этой причине Blizzard решила от него отказаться. Вообще без бонуса игроков-людей не оставят, но пока авторы World of Warcraft не объяснили, чем же собираются заменить.

Blizzard мотивирует изменение следующим образом:

«Мы не хотим, чтобы игроки были вынуждены играть определённым персонажем или расой, чтобы эффективнее зарабатывать награды уровня Warband, поэтому мы переделаем этот расовый бонус в нечто новое. Более подробную информацию о нем мы сообщим позднее».

***

  • Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.