В World of Warcraft спустя 20 лет людей лишат расового бонуса. Blizzard готовит глобальное изменение для The War Within

World of Warcraft существует на рынке много лет и постоянно развивается. Blizzard продолжает экспериментировать с игровой механикой

Расы в World of Warcraft имеют определённые характерные особенности-бонусы. Однако скоро игроков за людей оставят без бонуса, к которому за долгие годы многие успели привыкнуть.

Дело в том, что Blizzard решила основательно переработать систему репутации в грядущем обновлении The War Within. Разработчики недавно представили механику «отрядов» (Warbands), которая делает репутацию общей для всей учётной записи, а не для одного конкретного персонажа.

Здесь и вскрывается потенциальный «несправедливый нюанс» новой системы The War Within: у расы людей есть бонус +10% к получению репутации — по этой причине Blizzard решила от него отказаться. Вообще без бонуса игроков-людей не оставят, но пока авторы World of Warcraft не объяснили, чем же собираются заменить.

Blizzard мотивирует изменение следующим образом:

«Мы не хотим, чтобы игроки были вынуждены играть определённым персонажем или расой, чтобы эффективнее зарабатывать награды уровня Warband, поэтому мы переделаем этот расовый бонус в нечто новое. Более подробную информацию о нем мы сообщим позднее».

***

  • Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.