Создателей Atomic Heart признали одной из самых быстрорастущих компаний — на Ближнем Востоке и Кипре

Авторы Atomic Heart продолжают собирать различные награды. Коллекция Mundfish недавно вновь пополнилась

Создатели Atomic Heart похвастались очередным достижением. На них обратила внимание Deloitte, которая уже более 20 лет отмечает достижения самых быстрорастущих технологических компаний в разных регионах.

Mundfish удостоили звания Rising Star (или «Восходящая Звезда») в программе Technology Fast 50 на Ближнем Востоке и на Кипре.

Как объясняет Deloitte, эта программа призвана:

 «…продемонстрировать глубину и масштаб инноваций в нашем регионе. В её реализации примут участие многие динамичные и вдохновляющие молодые компании, которые со временем помогут сформировать будущую экономическую основу для развития нашего региона. Наша цель — способствовать ускорению роста наших региональных экосистем, объединяя стартапы, инвесторов и корпорации с помощью этой программы, и целенаправленно продолжать поддерживать такие динамично развивающиеся предприятия, поскольку они помогают строить более сильное и устойчивое будущее для всех. Многолетний успех программы в различных географических регионах помог развивающимся компаниям, признанным победителями конкурса Technology Fast 50, повысить узнаваемость бренда, наладить связи и получить возможности для дальнейшего роста».

***

Автор обложки: Mundfish, Focus Entertainment, 4Divinity

Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @mundfish

Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.