В Europa Universalis 4 появится морская шанти и сотни новых миссий: Paradox представила DLC Winds of Change с обновлением Америки, Европы и Центральной Азии

Следующей номерной части всё нет, зато Europa Universalis 4 продолжают основательно снабжать дополнительным контентом. Paradox взялась за Моголы и многие другие государства

8 мая 2024 года Paradox Interactive планирует выпустить для глобальной стратегии Europa Universalis 4 дополнение Winds of Change из категории «Expansion». На этот раз основное внимание уделяется трём регионам, которые особенно стремительно и резко изменились в раннее Новое время.

В центре внимания при создании Winds of Change была Америка, Европа, Центральная Азия — дополнение для Europa Universalis 4 предложит сотни новых миссий, а также «вносит изменения в историю двадцати стран, простирающихся от Андского нагорья до степей Монголии. Вас ждет множество новых разветвляющихся миссий, правительственных реформ, событий, сословных привилегий и не только. Возможно, империя Тимуридов снова станет кочевым обществом, Славная революция объединит Великобританию с Голландией, а коренные американцы вторгнутся в Европу».

Winds of Change навсегда изменит следующие государства:

  • Империя ацтеков
  • Народы майя
  • Империя инков
  • Нидерланды
  • Венеция
  • Австрия
  • Венгрия и Богемия
  • Тимуриды
  • Моголы
  • Кочевые народы Орды
  • Германия и Италия
  • Трапезундская империя и княжество Феодоро
  • Хасанкейф и Ормуз/Оман

Paradox Interactive предлагает бонусы за предзаказ Winds of Change (три трека):

  • морская шанти, вдохновленная открытием Америки;
  • песня, напоминающая о Северном море и Ганзейской культуре;
  • песня, посвященная перекресткам культуры, возникшим в Центральной Азии на Шелковом пути.

Трейлер: https://youtu.be/ha6Ivz_7fOE

***

Автор обложки: Paradox Interactive. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.