«Хорошая реклама»: Автор Black Book рассказал, как релиз «Смуты» помог в продвижении игр Morteshka

«Смута» стала действительно громким релизом, но вскоре после запуска экшен-RPG внимание игроков переместилось в другие места

Недавно состоялся релиз экшен-RPG «Смута». Новинка оказалась в не самом хорошем техническом состоянии, к ряду творческих решений, включая игровой процесс, у поигравших масса вопросов.

Однако «Смута» действительно помогла отечественной игровой индустрии — после знакомства с таким проектом игроки отправились искать другие качественные российские игры. 

Владимир Белецкий — глава студии Morteshka, известной по Black Book (или «Чёрная книга») — заглянул на подкаст «Пилим, Трём», где рассказал о влиянии релиза «Смуты» на интерес к творчеству студии.

Оказывается, в последнее время посещаемость сайта Morteshka выросла в разы. Не в последнюю очередь это обусловлено тем, что Black Book вспоминают при обсуждении «Смуты» в социальных сетях; в духе: «Ну вот сделали же "Чёрную книгу" нормально, почему "Смуту" не смогли?».

Сам Белецкий оценивает «Смуту» на 6 из 10. По его ощущениям, были очень завышенные ожидания к игре, которые не оправдались, поэтому «много хейта сейчас льётся на проект, хотя он не суперужасный».

Сейчас Morteshka делает новую игру «Лихо одноглазое», добавить в список желаемого в Steam можно здесь.

Ролик: https://youtu.be/zOfaBPhU2uI

***

Автор обложки: Morteshka, HypeTrain Digital. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Статьи 23 июня 14:03 0

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Все лучшие элементы шутеров в одной игре! Ну... Почти все. Обзор Selaco [Ранний доступ]

Обзоры 22 июня 13:45 0

В Selaco собраны и успешно объединены механики из многих классических шутеров. Ещё более впечатляет то, что сумрачные гении из Altered Orbit Studios собрали игру на движке GZDoom — модифицированном исходном коде от оригинальной Doom 1993 года! Результат будет приятно пройти любому фанату жанра и любителям хорошенько пострелять.

Наследница Deus Ex и Bioshock, которая меня обманула. Обзор Fallen Aces

Обзоры 21 июня 16:37 0

В коктейле под названием Fallen Aces нуарная эстетика «Города грехов» Фрэнка Миллера умело переплетается с «Хранителями» Алана Мура, погружая игрока в атмосферу «ревущих 1920-х». В этом мире добро и зло слились под упоительный джазовый аккомпанемент, а букву закона диктует пулемёт Томпсона. Следуя духу времени, этот благородный бандит играет нечестно — и сейчас я расскажу, как меня обманула Fallen Aces.