«Хорошая реклама»: Автор Black Book рассказал, как релиз «Смуты» помог в продвижении игр Morteshka

«Смута» стала действительно громким релизом, но вскоре после запуска экшен-RPG внимание игроков переместилось в другие места

Недавно состоялся релиз экшен-RPG «Смута». Новинка оказалась в не самом хорошем техническом состоянии, к ряду творческих решений, включая игровой процесс, у поигравших масса вопросов.

Однако «Смута» действительно помогла отечественной игровой индустрии — после знакомства с таким проектом игроки отправились искать другие качественные российские игры. 

Владимир Белецкий — глава студии Morteshka, известной по Black Book (или «Чёрная книга») — заглянул на подкаст «Пилим, Трём», где рассказал о влиянии релиза «Смуты» на интерес к творчеству студии.

Оказывается, в последнее время посещаемость сайта Morteshka выросла в разы. Не в последнюю очередь это обусловлено тем, что Black Book вспоминают при обсуждении «Смуты» в социальных сетях; в духе: «Ну вот сделали же "Чёрную книгу" нормально, почему "Смуту" не смогли?».

Сам Белецкий оценивает «Смуту» на 6 из 10. По его ощущениям, были очень завышенные ожидания к игре, которые не оправдались, поэтому «много хейта сейчас льётся на проект, хотя он не суперужасный».

Сейчас Morteshka делает новую игру «Лихо одноглазое», добавить в список желаемого в Steam можно здесь.

Ролик: https://youtu.be/zOfaBPhU2uI

***

Автор обложки: Morteshka, HypeTrain Digital. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.