EA недовольна отсутствием цензуры на жестокость в японской версии Stellar Blade

EA Japan негодует, ведь цензоры Японии в свое время не допустили до рынка ремейк Dead Space именно из-за жестокости

В Японии довольно жесткая цензура в играх, когда речь идет о насилии. Издателям, пытающимся выпустить свои игры на рынке страны, приходится вырезать или редактировать определенный контент. Некоторые проекты не допускают к продаже вовсе, как это было с ремейком Dead Space от EA.

В случае же со Stellar Blade от корейской студии SHIFT UP, цензоры Японии решили пропустить игру, не потребовав от разработчиков поубавить уровень насилия.

Генеральный менеджер японского подразделения Electronic Arts Шон Ногучи назвал подобный подход двойными стандартами, раскритиковав действия регулятора. Ногучи отметил, что в Stellar Blade тоже есть расчленения и демонстрация внутренностей, показав несколько скриншотов из игры, но не пустили в страну почему-то Dead Space.

Ногучи поспешил уточнить, что даже не думает критиковать Stellar Blade, просто ему не очень нравится отсутствие последовательности в действиях японских цензоров.

***

Автор изображения: SHIFT UP. Источник изображения: SIE


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.