EA недовольна отсутствием цензуры на жестокость в японской версии Stellar Blade

EA Japan негодует, ведь цензоры Японии в свое время не допустили до рынка ремейк Dead Space именно из-за жестокости

В Японии довольно жесткая цензура в играх, когда речь идет о насилии. Издателям, пытающимся выпустить свои игры на рынке страны, приходится вырезать или редактировать определенный контент. Некоторые проекты не допускают к продаже вовсе, как это было с ремейком Dead Space от EA.

В случае же со Stellar Blade от корейской студии SHIFT UP, цензоры Японии решили пропустить игру, не потребовав от разработчиков поубавить уровень насилия.

Генеральный менеджер японского подразделения Electronic Arts Шон Ногучи назвал подобный подход двойными стандартами, раскритиковав действия регулятора. Ногучи отметил, что в Stellar Blade тоже есть расчленения и демонстрация внутренностей, показав несколько скриншотов из игры, но не пустили в страну почему-то Dead Space.

Ногучи поспешил уточнить, что даже не думает критиковать Stellar Blade, просто ему не очень нравится отсутствие последовательности в действиях японских цензоров.

***

Автор изображения: SHIFT UP. Источник изображения: SIE


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.