Из Steam удаляют технологичный хоррор по роману Джона Уиндема. Разработчики прощаются с Kraken Wakes

Иногда книжные произведения получают игровые адаптации. В Kraken Wakes попытались поэкспериментировать с современными технологиями

В прошлом году в Steam представили The Kraken Wakes. Разработчики попытались представить своё видение научно-фантастического хоррор-романа Джона Уиндема.

В The Kraken Wakes для общения с персонажами предложили использовать естественный язык, а не выбирать что-то из готовых вариантов. То, что говорит игрок, может повлиять на их действия и эмоции, и в результате позволяет сформировать историю.

Завязка сюжета следующая: «Вы находитесь на рыбацком судне в Тихом океане, выполняя свое первое задание в качестве репортёра престижной газеты EBC News, когда становитесь свидетелем сенсации: загадочные огненные шары проносятся по небу и падают в океанские глубины. Вы сразу же становитесь звездой журналистики. Но когда вода оседает, становится ясно, что огненные шары были лишь началом чего-то гораздо более зловещего... смертельной угрозы, скрывающейся в глубинах...»

В апреле 2024 года Charisma Entertainment Limited обратилась к сообществу — игру решили убрать из продажи:

«Прежде всего, мы хотели бы поблагодарить вас, наше сообщество Kraken Wakes, за всю вашу поддержку в течение последних нескольких лет. Нам нравилось создавать The Kraken Wakes и делиться с вами своим опытом разработки, и мы с удовольствием наблюдали за тем, как игроки взаимодействовали с персонажами и сюжетным миром в течение последнего года.

К сожалению, в связи с изменением направления нашей деятельности мы больше не можем оказывать техническую поддержку, необходимую для поддержания такой игры, как The Kraken Wakes, поэтому мы с тяжёлым сердцем приняли решение об отзыве Kraken из магазина Steam. Игроки, которые уже приобрели игру, по-прежнему будут иметь к ней доступ, однако мы не можем гарантировать, что все ошибки, возникающие в процессе игры, будут исправлены».

Неизвестно, когда именно Kraken Wakes уберут из продажи в Steam. Прощальную скидку разработчики не установили.

Пример игрового процесса: https://youtu.be/6uWrFFdtskM

***

Автор обложки: Charisma Entertainment Limited. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.