Из Steam удаляют технологичный хоррор по роману Джона Уиндема. Разработчики прощаются с Kraken Wakes

Иногда книжные произведения получают игровые адаптации. В Kraken Wakes попытались поэкспериментировать с современными технологиями

В прошлом году в Steam представили The Kraken Wakes. Разработчики попытались представить своё видение научно-фантастического хоррор-романа Джона Уиндема.

В The Kraken Wakes для общения с персонажами предложили использовать естественный язык, а не выбирать что-то из готовых вариантов. То, что говорит игрок, может повлиять на их действия и эмоции, и в результате позволяет сформировать историю.

Завязка сюжета следующая: «Вы находитесь на рыбацком судне в Тихом океане, выполняя свое первое задание в качестве репортёра престижной газеты EBC News, когда становитесь свидетелем сенсации: загадочные огненные шары проносятся по небу и падают в океанские глубины. Вы сразу же становитесь звездой журналистики. Но когда вода оседает, становится ясно, что огненные шары были лишь началом чего-то гораздо более зловещего... смертельной угрозы, скрывающейся в глубинах...»

В апреле 2024 года Charisma Entertainment Limited обратилась к сообществу — игру решили убрать из продажи:

«Прежде всего, мы хотели бы поблагодарить вас, наше сообщество Kraken Wakes, за всю вашу поддержку в течение последних нескольких лет. Нам нравилось создавать The Kraken Wakes и делиться с вами своим опытом разработки, и мы с удовольствием наблюдали за тем, как игроки взаимодействовали с персонажами и сюжетным миром в течение последнего года.

К сожалению, в связи с изменением направления нашей деятельности мы больше не можем оказывать техническую поддержку, необходимую для поддержания такой игры, как The Kraken Wakes, поэтому мы с тяжёлым сердцем приняли решение об отзыве Kraken из магазина Steam. Игроки, которые уже приобрели игру, по-прежнему будут иметь к ней доступ, однако мы не можем гарантировать, что все ошибки, возникающие в процессе игры, будут исправлены».

Неизвестно, когда именно Kraken Wakes уберут из продажи в Steam. Прощальную скидку разработчики не установили.

Пример игрового процесса: https://youtu.be/6uWrFFdtskM

***

Автор обложки: Charisma Entertainment Limited. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.