Payday 3 получила браузер серверов, позволяющий найти живых игроков. Моддер сделал то, что разработчики не могут почти год

Payday 3 продолжает хорошеть, но специалисты из Starbreeze Studios зачастую к этому не имеют никакого отношения

В Payday 3 разработчики не добавили браузер серверов, как было в предыдущей части. Складывается ситуация, когда игроки банально не могут найти друг друга — система подбора матча работает неочевидным образом и из-за большого числа ограблений и уровней сложности весьма проблематично «состыковаться» (можно запустить поиск лишь по конкретному ограблению с одной заданной сложностью).

Скоро Payday 3 отпразднует первый день рождения, а разработчики лишь недавно анонсировали функцию «поиск быстрой игры». Официальный браузер серверов будет «когда-нибудь потом», зато уже есть решение от энтузиаста, значительно улучшающее игровой опыт.

Разработчик модов под ником HW12Dev обогнал студию Starbreeze Studios и представил собственный браузер серверов, в котором реализована функция «быстрая игра» — игрок может зайти в случайное лобби, или же просмотреть список доступных и выбрать; моддер также реализовал разные фильтры.

Проект с говорящим названием «PAYDAY 3 Server Browser» ожидаемо стал хитом в сообществе игры. 

Благодаря работе энтузиаста игроки в Payday 3 могут наконец нормально присоединиться к матчу, а не попадать постоянно на пустые лобби. Скачать модификацию можно на modworkshop.

Вот так это работает: https://youtu.be/fDG2nVKJnDI

***

Автор обложки: Starbreeze Studios, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: HW12Dev. Источник изображений: modworkshop.net


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Обзоры 14 мая 20:00 0

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

Обзоры 14 мая 15:00 0

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.