Для A Way Out делают русскую озвучку. Mechanics VoiceOver представила анонс полной локализации кооперативного приключения

Теперь Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) попытается озвучить другую игру студии Hazelight — A Way Out. Как всегда, всё в руках сообщества

Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) в 2024 году вспоминал про игру A Way Out. Это кооперативное приключение от Hazelight.

Студия Hazelight также известна по It Takes Two — для неё уже сделали озвучку, а сейчас Mechanics VoiceOver нацелилась на эту историю двух заключенных, затеявших побег из тюрьмы — судьба озвучки зависит от поддержки сообщества:

«Дорогие подписчики, рады представить вашему вниманию анонс русской озвучки кооперативного приключения A Way Out!

Да-да, совсем недавно мы, всего за два месяца, выпустили озвучку для ещё одной замечательной кооперативной игры от тех же разработчиков, которой является It Takes Two, а теперь решились взяться за её предшественницу.

И часть локализации у нас уже даже записана, что вы сможете наглядно увидеть в ролике. А вот сроки выхода будут зависеть напрямую от успеха сбора средств. И если он будет успешно завершён, то проект выйдет уже в этом году!

Так что, именно от вас зависит, заговорит ли ещё одна замечательная кооперативная игра на великом и могучем!». С реализацией помогают «RavenCat» и «KANSAI».

Информацию о способах поддержки команды локализаторов можно найти в сообществе Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) по ссылке.

Ролик: https://vk.com/video-76249462_456239839

***

Автор обложки: Hazelight, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.