В Castlevania спустя 25 лет обнаружили новый секрет

Иногда разработчики оставляют в видеоиграх секреты. Порой они спрятаны так хорошо, что фанаты Castlevania продолжают раскрывать игры серии спустя десятки лет

Игры серии Castlevania вспоминают и сегодня. Внезапно в 2024 году ценителям франшизы удалось совершить новое открытие — спустя 25 лет после релиза Castlevania: Legacy of Darkness.

Пользователь под ником JupiterClimb представил сообществу свою находку. Геймеру удалось отыскать новый секрет в Castlevania: Legacy of Darkness (это нечто вроде «режиссёрской версии» Castlevania 64).

Речь о специальном коде Konami, позволяющем сразу же получить доступ ко всем персонажам игры. В обычных условиях игроку для получения доступа ко всему контенту предстоит пройти игру несколько раз, но не все терпеливы — для них теперь есть решение.

JupiterClimb опубликовал Konami Code:

  • * C-Вверх — 4 раза
  • * C-Вниз — 4 раза
  • * C-Влево — 2 раза, C-Вправо — 2 раза
  • * C-Влево — 2 раза, C-Вправо — 2 раза
  • * L, R, Z

Опыт игрока в Castlevania: Legacy of Darkness показывает, как порой можно ловко спрятать что-нибудь в игре. Это позволяет сохранять интерес к проекту годами — неизвестно, что ещё можно тут отыскать.

***

Автор обложки: Konami Computer Entertainment Kobe (KCEK), Konami. Источник изображения: cbr.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.