В виртуальном мире не все реально. Глава Shift Up подчеркнул важность игр вроде Stellar Blade

Ким Хен Тэ еще раз отметил, что знает об истерике некоторых западных активистов и журналистов, и понимает, что сейчас многие студии делают ставку на реализм

Руководитель SHIFT UP Corporation и глава разработки Stellar Blade Ким Хен Тэ дал интервью The Washington Post, в котором отметил, что знает об инициативах многих студий делать своих героев своих играх как можно более близкими к реальности. Хен Тэ также считает важным делать персонажей вроде Евы, ведь альтернативный подход никому не помешает. 

«Игра — это виртуальная реальность, и я считаю, что у нас должна быть возможность видеть в виртуальном пространстве не столь реалистичные вещи. Мы уже и так знакомы с реальностью, живем в ней, поэтому в играх я хочу видеть что-то другое. Есть много более реалистичных персонажей, и они тоже заслуживают уважения. Я верю, что игры вроде Stellar Blade имеют право на существование».

***

Автор изображения: SHIFT UP. Источник изображения: SIE


Сейчас на главной

Публикации

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.