Ливонию из DayZ раздадут бесплатно. Bohemia представила патч 1.25 и получила разгромные отзывы от недовольных игроков

Продолжаются приключения фанатов DayZ. Bohemia Interactive решила изменить подход к распространению контента и вызвала волну возмущения

Развитие DayZ продолжится и в 2024 году. Bohemia Interactive представила экспериментальное обновление 1.25, а также рассказала о планах по распространению контента.

Сейчас для DayZ доступно премиальное дополнение Livonia, но Bohemia Interactive решила раздать это DLC бесплатно, а также предложить новым покупателям обновлённое издание, которое совместит базовую часть игры и карту «Ливония»:

«…мы хотели бы объявить о значительных изменениях. Базовая игра DayZ и DLC Livonia будут объединены в один продукт после выхода обновления 1.25 в стабильной ветке. Цель состоит в том, чтобы упорядочить наш ассортимент и упростить наши предложения в преддверии будущих "разработок" [событий].

Одновременно с этим мы стремимся улучшить впечатления игроков, повысив доступность Ливонии, тем самым объединив сообщества как базовой игры, так и DLC на всех платформах. Несмотря на небольшое увеличение цены в связи с расширением ценности нового продукта, он будет более "экономичным", чем текущий DayZ Livonia Bundle».

Успевшие купить Livonia ожидаемо недовольны решением авторов DayZ, что можно наблюдать в обзорах DLC в Steam, в которых Bohemia «передают привет».

Для самой DayZ представили около 100 минут эмбиент-музыки (играет в разное время суток и во время путешествия по локациям); переработки звуки для дробовиков, гранатомета и арбалета.

Также улучшили способ корректировки положения игрока между клиентом и сервером, чтобы должно предотвратить застревание в дверном проёме.

С полным списком изменений экспериментального обновления 1.25 для DayZ можно ознакомиться по ссылке.

Вот так выглядит винтовка VS-89: https://youtu.be/bpJ2n_xAI58

***

Автор обложки: Bohemia Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.