Создатель Manor Lords назвал студию Slavic Magic в честь мема про кривую анимацию Mass Effect Andromeda и качество The Witcher 3

Источником вдохновения порой становятся самые неожиданные вещи. Автор популярной Manor Lords однажды обратил внимание на забавное изображение, которое помогло определиться с названием студии

Недавно в Steam состоялся релиз Manor Lords — это самая ожидаемая игра апреля 2024 года. Разработчиком указана студия Slavic Magic, которая состоит из одного талантливого разработчика. Он проделал большую часть работы, иногда нанимал фрилансеров.

Грег Стычень (Greg Styczeń) давал интервью Epic Games. В беседе затронули тему происхождения названия студии «Slavic Magic». Оказывается, здесь определённую роль сыграл мем-сравнение Mass Effect Andromeda и «Ведьмака 3» (40-50 миллионный бюджет против водки и славянской магии):

«Источником вдохновения послужил мем о The Witcher 3: Wild Hunt, в котором вы могли видеть игру как результат "водки и славянской магии". Я подумал, что это очень подходит мне как инди-разработчику из Польши с небольшим бюджетом, но огромной страстью».

Было время, когда Mass Effect Andromeda активно критиковали за низкое качество — у игроков была масса вопросов из-за специфический анимации лиц, местами выглядевшей весьма жутковато.

***

Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: ostrov48. Источник изображений: pikabu.ru


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.