Создатели DayZ и Helldivers 2 троллят разработчиков Escape from Tarkov из-за скандала с мега-премиальным изданием. Bohemia показала вкусный стартовый набор

Разработчики Escape from Tarkov немножко переборщили с монетизацией проекта. Коллеги по игровой индустрии отреагировали

Недавно для Escape from Tarkov представили расширенное издание The Unheard Edition. Оно предлагало ряд существенных игровых преимуществ, а также доступ к PvE-режиму — это особенно сильно задело владельцев издания Edge of Darkness, поскольку покупателям обещали «доступ ко всем DLC».

Уровень возмущения достиг той точки, когда пришлось вмешаться самому боссу Battlestate Games. Никита Буянов решил высказаться о ситуации и раздать обещания.

Такой «прокол» авторов Escape from Tarkov привлёк многих — другие разработчики всячески подкалывают разработчиков.

Например, создатели DayZ обратили внимание на данный скандал и решили подшутить. Рассказали о своём «премиальном издании». Упоминание в объявлении про «дороговизну» и сложность — явная отсылка к недавнему заявлению Никиты Буянова; а «промокод» P4ytoWin — к особенностями издания EfT, которые дают явные преимущества:

«Обновление: стартовый Loot Bundle за $250 для DayZ распродан. Спасибо

*Ограниченный запас, так как мы не можем дать всем желающим — это слишком дорого и технически сложно.

Истинно верующие смогут пользоваться этим набором в течение 6 месяцев».

Также отметились разработчики Helldivers 2, прорекламировавшие очень выгодное предложение — снаряжение повышенной вместимости с дополнительными стимуляторами.

***

Автор обложки: Bohemia Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: @helldivers2; @DayZ. Источник изображения: twitter.com [1]; [2]


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?