Stardew Valley получила патч 1.6.6 с революционным изменением механики производства мёда и исправлением енота, а потом ещё два патча

Развитие Stardew Valley продолжается. Разработчик решил специфическую проблему производителей мёда и не только

Недавно автор Stardew Valley представил крупный патч. Однако на этом ConcernedApe и теперь выпускает мини-обновления для игры.

Последним на текущий момент является 1.6.8 («основное» было в 1.6.6, а затем пару дополнительных ошибок он исправил в 1.6.7 и 1.6.8) — в наличии масса исправлений диалогов и событий, а также теперь енот не должен исчезать в катсцене в мультиплеере.

Помимо этого, автор Stardew Valley устроил мини-революцию в сфере производства мёда. Дело в том, что теперь Пчелиные домики смогут работать с цветами в горшках — ранее механика требовала, чтобы цветы были посажены в землю. 

Это условие усложняло процесс проектирования фермы для игроков (им требовалось выделить «много места в ограниченном пространстве», чтобы обеспечить функционирование своего «медового предприятия»).

С обновлением 1.6.6 автор Stardew Valley снимает «головную боль» увлечённых производителей мёда — виртуальный сладкий бизнес процветает. С полным списком изменений можно ознакомиться по следующей ссылке.

Пример старой фермы Kangarooo Koffee (цветы в земле; игроки предлагали разные хитрые схемы):

Новая ферма The Prophecy (цветы в горшках — можно спокойно перенести в любое место, установить улей и начинать производство):

***

Автор обложки: ConcernedApe, hypercarry. Источник изображения: hypercarry.com

***

Автор скриншотов: ConcernedApe, Kangarooo Koffee. Источник изображений: YouTube.com

***

Автор скриншотов: ConcernedApe, The Prophecy. Источник изображений: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.