Авторы Cyberpunk 2077 раскрыли пугающее количество нелепых смертей игроков в Phantom Liberty. Гараж оказался смертельной угрозой

Разработчики Cyberpunk 2077 подводят игровые итоги. Оказывается, боссы Phantom Liberty далеко не единственная проблема игроков

Недавно CD Projekt RED решила поделиться ещё одной порцией статистики игроков в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Выяснилась пугающая подробность — раскрыли популярные причины смерти игроков.

Оказывается, в процессе исследования Phantom Liberty игроки в Cyberpunk 2077 часто становились жертвами «Химеры», «Цербера» и....гаража.

Судя по имеющимся данным, более 2.6 миллиона игроков умерли на подземной парковке у стадиона. Для сравнения, в бою с «Химерой» — 3+ млн. погибших, а в случае с «Цербером» — 2.9+ млн. жертв.

CD Projekt RED прокомментировала:

«"Цербер", "Химера"... Агенты частенько становятся жертвами опасных противников, особенно когда этот противник — передовая военная разработка.

Но падать с мостков под стадионом? И не единожды? Сойка, должно быть, отбила себе лоб ладонью, пока смотрела, как выбранный ею наемник раз за разом умирает на подземной парковке».

Это вызвало неоднозначную реакцию сообщества Cyberpunk 2077: кто-то посмеялся над невезучими игроками, а кто-то очень удивился, как можно было так нелепо «погибнуть в гараже».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов:  CD Projekt RED. Источник изображений: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.