Valve назвала самые популярные видеокарты Steam в апреле 2024 года и подтвердила важность русской локализации

Valve опросила пользователей и собрала информацию о системах, используемом разрешении и языковых предпочтениях. Появились данные за апрель 2024 года

Valve подводит итоги традиционного опроса пользователей Steam. Компания собрала информацию об используемом оборудовании, языке и операционной системе.

В апреле «языковая ситуация» в Steam изменилась. Ранее «материковый» китайский был на первом месте, а теперь язык №1  — это английский. Упрощённый китайский располагается на втором месте, а русский язык замыкает тройку лидеров среди самых популярных языков в сервисе Valve. 

Самые популярные видеокарты в апреле 2024 года:

  • NVIDIA GeForce RTX 3060 — 5.71% (падение доли -1.21%)
  • NVIDIA GeForce GTX 1650 — 4.32%
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti — 3.70%
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 — 3.60%
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 — 3.49%

Самые популярные ОС в апреле 2024 года:

  • Windows 10 64 bit — 51.02% (падение -3.38%)
  • Windows 11 64 bit — 45.15% (+3.54%)

Самое популярное разрешение в апреле 2024 года:

  • 1920 x 1080 — 58.43%
  • 2560 x 1440 — 18.90%
  • 1366 x 768 — 3.42%
  • 3840 x 2160 — 3.81%
  • 2560 x 1600 — 3.22%
  • 3440 x 1440— 2.28%

Самые популярные языки Steam в апреле 2024 года:

  • Английский — 33.18% (+0.64%)
  • Упрощённый китайский — 30.31% (падение -3.12%)
  • Русский — 9.60% (+1.24%)
  • Испанский — 4.33%

***

Автор обложки: Bandai Namco Studios Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Valve,steam. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.