Авторы «Смуты» признали покупку готовых ассетов, но в игре есть и оригинальные модели — их хотят отдать в свободный доступ

Авторы «Смуты» продолжают постепенно улучшать игру. В планах крупные обновления и патчи с исправлениями

Продюсер «Смуты» Андрей Белов продолжает общаться с сообществом. Сейчас разработчики исправляют самые острые проблемы — выявить некоторые помогли репорты игроков; отзывы анализируются и те, которые «по делу» и те, которые «имеет смысл взять в работу», пускают в реализацию.

Авторы «Смуты» собираются и дальше выпускать патчи каждые две недели. Ожидаются не только маленькие обновления с фиксами, но и крупные — с исправлением игровых систем, вроде боёвки, стелса и прокачки персонажа.

Белов ответил на один из распространённых вопросов: «А не купили ли вы, все ассеты в магазине эпиков?» — ответ: «Нет, не купили. Уже хотя бы потому, что нет таких ассетов в магазине эпиков. Вы можете [сами попробовать поискать] ассеты русской архитектуры начала 17-го века» + часть использованных строений не самые распространённые и не сохранившиеся в реальности, информация о них находится только в исторических документах.   

Однако некоторые ассеты всё же покупали, например растительность — но тогда перед авторами «Смуты» встала задача «их серьёзной оптимизации», т.е. недостаточно просто купить готовый ассет, требуются некоторые дополнительные манипуляции.

Также Белов отметил, что разработчики «рассматривают возможность» и «намереваются со временем» отдать разработанные модели в свободный публичный доступ. Это мотивируют тем, что считают исторические игры про Россию очень важными.

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.