Авторы «Смуты» признали покупку готовых ассетов, но в игре есть и оригинальные модели — их хотят отдать в свободный доступ

Авторы «Смуты» продолжают постепенно улучшать игру. В планах крупные обновления и патчи с исправлениями

Продюсер «Смуты» Андрей Белов продолжает общаться с сообществом. Сейчас разработчики исправляют самые острые проблемы — выявить некоторые помогли репорты игроков; отзывы анализируются и те, которые «по делу» и те, которые «имеет смысл взять в работу», пускают в реализацию.

Авторы «Смуты» собираются и дальше выпускать патчи каждые две недели. Ожидаются не только маленькие обновления с фиксами, но и крупные — с исправлением игровых систем, вроде боёвки, стелса и прокачки персонажа.

Белов ответил на один из распространённых вопросов: «А не купили ли вы, все ассеты в магазине эпиков?» — ответ: «Нет, не купили. Уже хотя бы потому, что нет таких ассетов в магазине эпиков. Вы можете [сами попробовать поискать] ассеты русской архитектуры начала 17-го века» + часть использованных строений не самые распространённые и не сохранившиеся в реальности, информация о них находится только в исторических документах.   

Однако некоторые ассеты всё же покупали, например растительность — но тогда перед авторами «Смуты» встала задача «их серьёзной оптимизации», т.е. недостаточно просто купить готовый ассет, требуются некоторые дополнительные манипуляции.

Также Белов отметил, что разработчики «рассматривают возможность» и «намереваются со временем» отдать разработанные модели в свободный публичный доступ. Это мотивируют тем, что считают исторические игры про Россию очень важными.

***

Автор обложки: Cyberia Nova. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!