Экшен-RPG «Смута» получила дорожную карту. Готовится политический триллер-DLC, корректировка длительности диалогов, улучшение боёвки

Релизная версия «Смуты» оказалась в не самом хорошем состоянии, но игру намерены развивать

Создатели отечественной экшен-RPG «Смута» собираются активно поддерживать игру. Для игры уже выпустили несколько патчей, призванных исправить разнообразные ошибки, а в работе ещё больше обновлений, в том числе и новый игровой контент.

Недавно представили сообществу дорожную карту «Порядок выхода обновлений и дополнений» из нескольких пунктов.

  1. «Стремительная атака»: Улучшат динамику боя, устранят возможность закликать противника, усилят роли блокирования атак.
  2. «Ответный удар»: Улучшат систему парирования, переработают механику дистанционных атак, увеличат сложность боевых столкновений.
  3. «Истинная угроза»: Изменят системы прокачки боевых умений с помощью артефактов, будут совершенствовать искусственный интеллект противников в групповых боях, выдадут специальные умения игровым боссам.
  4. «Тёмный лес»: Доработают механики; система штрафов и бонусов, которые накладывает система в зависимости от времени суток; будут совершенствовать стелс-режим игры.
  5. «Другая история»: Доработают диалоговую систему в части анимаций, будут корректировать нарратив, а также длительность и качество диалогов.

DLC «Земский собор»: Сюжетное дополнение к игре, политический триллер, повествующий об интригах и закулисной борьбе во время Земского собора в 1613 году.

***

Автор обложки: Cyberia Nova . Источник изображения: vk.com

***

Автор скриншотов: Cyberia Nova. Источник изображений: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.