Инсайд: следующая Tomb Raider получит открытый мир, события игры развернутся в Индии

Франшиза Tomb Raider жива по сей день не только различными переизданиями. В работе новая игра, которая в современных условиях вызывает некоторую тревогу из-за потенциального влияния особо активных персон

Создатели следующей Tomb Raider не спешат делиться новостями. Информационную пустоту пытаются заполнить различные инсайдеры.

Пользователь под ником V Scooper поделился предполагаемыми деталями о новой части серии Tomb Raider.

Если его информация верна, то в игре появится полностью открытый мир. События якобы развернутся в Индии, а в процессе исследования масштабного мира Лара Крофт сможет оседлать мотоцикл и опробовать другие средства перемещения.

Релиз новой Tomb Raider может состояться в течение года, если ничего не изменится. Согласно данным инсайдера, на данный момент разработчики пока ещё не утвердили окончательную дату релиза игры.

V Scooper пообещал поделиться новыми подробностями об игре «скоро». У инсайдера некий «эксклюзивный» проверенный источник информации.

О новой игре Crystal Dynamics мало что известно. Разработчики используют для проекта по Tomb Raider современный движок Unreal Engine 5.

***

Автор обложки: Crystal Dynamics. Источник изображения: steamcommunity.com (Tomb Raider: Underworld)


Сейчас на главной

Публикации

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!